有人可以解释一下原因吗:
double d = 1.0e+300;
printf("%d\n", d == 1.0e+300);
在 64 位机器上按预期打印“1”,但在 32 位机器上打印“0”? (我在 Fedora 25 上使用 GCC 6.3 得到了这个)
据我所知,浮点文字的类型为
double
并且没有发生类型转换。
更新: 这仅在使用
-std=c99
标志时发生。
C 标准允许在某些表达式中默默地将浮点常量传播到
long double
precision(注意:精度,而不是类型)。对应的宏是 FLT_EVAL_METHOD
,自 C99 起在 <float.h>
中定义。
根据 C11 (N1570),§5.2.4.2.2,值
2
的语义是:
评估所有操作和常量的范围和精度
类型。long double
从技术角度来看,在 x86 架构(32 位)上,GCC 使用具有 80 位堆栈寄存器的 x87 将给定代码编译为 FPU 指令,而对于 x86-64 架构(64 位),它更喜欢 SSE 单元(作为内部的标量) XMM 寄存器)。
当前的实现是在 GCC 4.5 中与
-fexcess-precision=standard
选项一起引入的。来自 GCC 4.5 发行说明:
GCC 现在支持处理由以下原因引起的浮点精度过高 以符合 ISO C99 的方式使用 x87 浮点单元。 这是通过
和标准启用的 一致性选项,例如-fexcess-precision=standard
,并且可以使用禁用-std=c99
。-fexcess-precision=fast