为了使切片附加操作更快,我们需要分配足够的容量。有两种方法可以追加切片,这是代码:
func BenchmarkSliceAppend(b *testing.B) {
a := make([]int, 0, b.N)
for i := 0; i < b.N; i++ {
a = append(a, i)
}
}
func BenchmarkSliceSet(b *testing.B) {
a := make([]int, b.N)
for i := 0; i < b.N; i++ {
a[i] = i
}
}
结果是:
BenchmarkSliceAppend-4 200000000 7.87 ns / op 8 B / op 0 allocs / op
BenchmarkSliceSet-4 300000000 5.76 ns / op 8 B / op
a[i] = i
比a = append(a, i)
快,我想知道为什么?
a[i] = i
只是将值i
分配给a[i]
。这不是追加,它只是一个简单的assignment。
现在附加:
a = append(a, i)
理论上会发生以下情况:
append()
函数。为此,它首先必须复制a
切片(切片标头,支持数组不是标头的一部分),并且必须为可变参数创建一个临时切片,该参数将包含值i
。a
,如果它有足够的容量(在你的情况下),如a = a[:len(a)+1]
- 这涉及将新切片分配给a
内的append()
。
(如果a
没有足够的容量来“追加”附加,则必须分配一个新数组,复制切片的内容,然后执行assign / append - 但这不是这里的情况。 )i
分配给a[len(a)-1]
。append()
返回新切片,并将此新切片分配给局部变量a
。与简单的任务相比,这里发生了很多事情。即使这些步骤中的许多步骤被优化和/或内联,作为将i
分配给切片的元素的最小附加,切片类型的局部变量a
(其是切片头部)必须在每个周期中更新。环。
推荐阅读:The Go Blog: Arrays, slices (and strings): The mechanics of 'append'
由于此问题已经发布,似乎已经引入了Go编译器或运行时的一些改进,所以现在(Go 1.10.1
)append
和索引直接赋值之间没有显着差异。
另外,由于OOM恐慌,我不得不稍微改变你的基准。
package main
import "testing"
var result []int
const size = 32
const iterations = 100 * 1000 * 1000
func doAssign() {
data := make([]int, size)
for i := 0; i < size; i++ {
data[i] = i
}
result = data
}
func doAppend() {
data := make([]int, 0, size)
for i := 0; i < size; i++ {
data = append(data, i)
}
result = data
}
func BenchmarkAssign(b *testing.B) {
b.N = iterations
for i := 0; i < b.N; i++ {
doAssign()
}
}
func BenchmarkAppend(b *testing.B) {
b.N = iterations
for i := 0; i < b.N; i++ {
doAppend()
}
}
结果:
➜ bench_slice_assign go test -bench=Bench .
goos: linux
goarch: amd64
BenchmarkAssign-4 100000000 80.9 ns/op
BenchmarkAppend-4 100000000 81.9 ns/op
PASS
ok _/home/isaev/troubles/bench_slice_assign 16.288s