我正在用 C++ 编写一个程序,并且有一个正在使用
.detach();
的线程,当我尝试从中访问另一个线程时,调试器说响应已被优化,我无法访问它。
有什么办法可以“解决”这个问题吗?
这里有代码:
int foos;
unsigned int ReadProcess(HANDLE phandle, unsigned int address) {
unsigned int Pointer;
ReadProcessMemory(phandle, (void*)(address), &Pointer, sizeof(address), 0);
return Pointer;
}
void foo()
{
while (1) {
if (foos == 1) { break; }
volatile unsigned int xPointer, xBaseaddress = 0x002CF7DC, xoffset = 0x448, xoffset1 = 0x198, xoffset2 = 0x498, xoffset3 = 0x268, xoffset4 = 0x24;
HANDLE phandle = GetProcessHandle("Speed Calculator");
DWORD Base = (DWORD)GetBaseAddress(phandle);
xPointer = Base + xBaseaddress; //xPointer optimized out here
xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset; //and here
xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset1; //and here
xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset2; //and here
xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset3; //and here
xPointer = ReadProcess(phandle, xPointer) + xoffset4; //and here
if (!SendMessage(textBox1, WM_SETTEXT, NULL, (LPARAM)("IS: ") + xPointer))//and because of that, here
MessageBox(0, "Error: " + GetLastError(), "Error", MB_OK);
Sleep(299);
}
}
void main() {
foos = 0;
std::thread first(foo);
first.detach();
}
我忽略了部分代码,因为它主要是 win32 API 交互。
已使用参数调用编译器,请求优化代码。
查看 Visual Studio 中的解决方案配置(可以在下拉列表中选择
Release
或 Debug
)。
如果更改为
Debug
,则不应优化变量,您可以看到发生了什么。
更改解决方案配置时,Visual Studio 会在调用编译器时设置该配置的参数。在这种情况下,我们更喜欢
/Od (Disabled)
标志而不是 Configuration properties→C/C++→Optimization→Optimization
。在调试过程中,您还可以打开“线程”窗口来查看创建的线程。