我正在使用Tkinter在Python上开发一个新项目。我是Python的新手,所以我需要一些帮助。我想创建2D数组并在窗口中显示它。
这是我的代码:
maze =[[player(), invisblock(), invisblock(), invisblock()],
[invisblock(),invisblock(),invisblock(), invisblock()],
[invisblock(), invisblock(), invisblock(), invisblock()],
[invisblock(), invisblock(), invisblock(), invisblock()], ]
玩家看起来像:
def player():
block = tkinter.Label(window)
block.image = tkinter.PhotoImage(file="down.png")
block['image'] = block.image
block.config(text='karel_down')
return block
和印刷一样:
def printt():
for i, block_row in enumerate(map):
for j, block in enumerate(block_row):
block.grid(row=i, column=j)
window.update()
window.after(250)
一切都很好,但我有一个小问题。我想制作另一个这样的功能(现在这不起作用):
def create_world(row,col):
for i in range(row):
for j in range(col):
maze[i][j] = invisblock()
所以我想用invisblock()从create_world填充我的迷宫中的row和col。示例:create_world(10,10)并将创建迷宫10x10 invisblock()。我不想像我的第一个代码示例(迷宫= [[player()...)手动填充,而是使用函数。简而言之,我想创建初始的对象数组“更聪明”。谢谢!!
您可以使用列表推导:
def create_world(row,col):
return [[invisiblock() for i in range(col)] for j in range(row)]
maze = create_world(10, 10)