所以我真的很困惑,请使用以下代码:
[Benchmark]
public TEnum DynamicCast()
{
return (TEnum)(dynamic)0;
}
[Benchmark]
public TEnum ObjectCast()
{
return (TEnum)(object)0;
}
[Benchmark]
public TEnum DirectCast()
{
return (TEnum)0;
}
public enum TEnum
{
Foo,
Bar
}
是的,我知道我可以将整数直接转换为给定的Enum,但这是我的实际代码的简化版本,其中包括使用通用扩展的工作。
无论如何,我进行了一些性能测试,因为我很好奇哪个测试速度更快。我正在使用BenchmarkDotNet
并在那里查看:
BenchmarkDotNet=v0.12.0, OS=Windows 10.0.18362
Intel Core i7-6700HQ CPU 2.60GHz (Skylake), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=3.1.100
[Host] : .NET Core 3.1.0 (CoreCLR 4.700.19.56402, CoreFX 4.700.19.56404), X64 RyuJIT
DefaultJob : .NET Core 3.1.0 (CoreCLR 4.700.19.56402, CoreFX 4.700.19.56404), X64 RyuJIT
| Method | Mean | Error | StdDev | Median | Gen 0 | Gen 1 | Gen 2 | Allocated |
|------------ |-----------:|----------:|----------:|-----------:|-------:|------:|------:|----------:|
| DynamicCast | 8.2124 ns | 0.0803 ns | 0.0671 ns | 8.2134 ns | 0.0076 | - | - | 24 B |
| ObjectCast | 13.9178 ns | 0.4822 ns | 0.5922 ns | 13.6714 ns | 0.0076 | - | - | 24 B |
| DirectCast | 0.0538 ns | 0.0422 ns | 0.0534 ns | 0.0311 ns | - | - | - | - |
动态版本实际上更快,而不仅仅是一点点。我进行了多次测试,无法忍受。如果可能有任何优化,我查看了编译版本,但请参见here。
有人可以向我解释吗?
我相信隐式/显式类型转换会影响您的操作。DirectCast
是显式转换中最快的-ObjectCast
和DynamicCast
正在实现通常会在您的结果中使用的隐式转换。