动画器中的行走层是 此处. 当玩家行走时,它将IsWalking设置为true,但动画并没有开始。为什么?这里是检查器中的过渡。
这里是检查器的过渡。New State 是默认状态。所以当游戏开始的时候,它会把自己的状态设置为这个状态。这两者之间没有任何联系。New State 和 Walking 所以它永远不会播放。你需要创建一个过渡,在 New State 和 Walking. 不是 Entry 和 Walking.
New State
Walking
Entry