我可以在Unity中创建一个指向GameObject的指针吗?

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我正在Unity中制作纸牌游戏类型的东西,因此有一个中央“平台”,我需要手部类才能访问和借鉴,但我似乎无法为GameObject或GameObject中的套牌。理想情况下,应该将抽出的牌从中央牌组中移出并移到手中,但该牌却拥有从中抽出的牌组的副本。这是我尝试获取指向GameObject的指针的代码,我也在DeckHolder脚本中的平台上尝试了相同的操作,但也无济于事。

`GameObject* holder = &GameObject.Find("obj_tempDeckHolder");`
c# unity3d pointers
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您不必在c#中使用指针。

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