是Unity 8MB制作的Android应用的最小APK大小吗?我正在构建一个空项目,但仍然获得8MB。有没有办法减少APK的大小?
在Unity 5.6.0f3中,我创建了一个简单的“Hello world”程序并构建了一个APK文件,它首先消耗了21.2 MB但是为了减小你必须遵循这些步骤的大小:
应用所有这些更改后,它变为10.4 MB。
为减少IPA规模:
在Xcode中,您需要设置很少的标志,
在播放器设置,设备筛选器中,仅选择ARMv7 (在最新的统一(2018.1)中,可以找到其他设置,目标架构)
同时向下滚动,将“剥离级别”设置为“使用Micro mscorlib”
这些应该进一步减小尺寸
即使您的项目尚未包含任何代码,它仍然包含Unity库,它们是固定大小的。 8MB
对于任何Android应用来说都非常小,更不用说游戏了。直到后来我都不担心。