是否有某种 Chrome 插件或移相器的东西可以让我找出我想要放置精灵的位置的 x 和 y 坐标?
现在,这是一个猜谜游戏。我必须使用一个数字,重新加载浏览器,然后转到游戏中的点(现在可能是开始),看看是否可以。否则,请重复该过程。
还有更好的吗?可视化调试器或类似的东西?
我尝试使用标准的 Google Chrome 开发工具,但无法访问 HTML 画布或 WebGL 内的精灵。
如果 onClick 回调中没有任何操作,则可以使用如下内容:
var text;
Jumper.Game.prototype = {
create: function() {
this.game.input.onDown.add(this.onTap, this);
},
onTap: function(pointer){
text = "x:"+parseInt(pointer.x)+" y="+parseInt(pointer.y);
},
render:function(){
this.game.debug.text(text || '--', 2, 14, '#00ff00');
}
}
或者您可以将
this.game.input.onDown.add(this.onTap, this);
与 this.game.input.addMoveCallback(this.onTap, this)
更改为“实时”位置。
我知道这是一个老问题,但是,最适合我的是
console.log()
精灵对象,然后在 浏览器控制台中手动更改
x
和 y
值。这样您就不需要重新加载并获得有关放置的即时反馈。