如何在两个值之间进行随机化?

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我试图使这个Vector2的第一个值等于-7或7.第二个值为-5,5或介于两者之间。我似乎无法弄清楚如何将第一个值设为-7或7,而两者之间没有任何关系。请帮忙

rb2d.velocity = new Vector2(Random(-7,7) , Random.Range(-5,5));
c# game-development
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您可以使用Next随机生成-​​1或1,如下所示:

Random r = new Random();
int randomSign = r.Next(2) * 2 - 1;

要使它成为7或-7,你只需乘以7:

rb2d.velocity = new Vector2(randomSign * 7 , Random.Range(-5,5));

因为这看起来像Unity,这里是如何用Unity Random.Range方法做到的:

int randomSign = Random.Range(0, 1) * 2 - 1;

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它应该是这样的:

 int[] numbers = new int[] { -7, 7 };
  var random = new Random();
  vrb2d.velocity = new Vector2(numbers [random.Next(2)] , Random.Range(-5,5));

将所有数字放在向量中并随机选择索引。很容易。


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这是您的问题的解决方案:

Random random = new Random();

// Get a value between -5 and 5. 
// Random.Next()'s first argument is the inclusive minimum value, 
// second argument is the EXCLUSIVE maximum value of the desired range.
int y = random.Next(-5, 6);

// Get value of either 7 or -7
int[] array = new int[] { 7, -7 };
int x = array[random.Next(array.Length)]; // Returns either the 0th or the 1st value of the array.

rb2d.velocity = new Vector2(x, y);

重要的是要知道random.Next(-5,6);返回-5到5之间的值。不是-5和6,因为它看起来很乍一看。 (查看功能说明。)

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