我需要在WPF中创建一个通用三角形,指示笔划和填充区域的坐标,笔划和颜色。问题是,我想要指示颜色也是中性透明,这意味着比使用相同的坐标,我想要绘制,所有在这个形状内,一个透明的笔触,取代他的厚度填充颜色,但似乎不可能(我发现并解决了圆形和矩形形状相同的问题,但使用Polygon它不起作用:Drawing a WPF shape, as a Rectangle: StrokeThickness halve if Stroke is Transparent)。我现在使用的代码包括一个剪辑,因为笔划在内部和部分外部的坐标轮廓中生长部分,我需要移除外部部分,以及一些转换器以正确的方式给出一系列点:
<UserControl.Clip>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="{Binding Triangle.Points, Converter={StaticResource PointLocationClipConverter}}" IsClosed="True">
<PolyLineSegment Points="{Binding Triangle.Points, Converter={StaticResource PointCollectionClipConverter}}" />
</PathFigure>
</PathGeometry>
</UserControl.Clip>
<Grid x:Name="_grid">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Polygon Points="{Binding Triangle.Points, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Converter={StaticResource PointCollectionConverter}}" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="0,0,0,0"
Width="{Binding ActualWidth, ElementName=_grid}"
Height="{Binding ActualHeight, ElementName=_grid}"
Stroke="{Binding Triangle.BorderColorBrush}"
StrokeThickness="{Binding Triangle.Thick, Converter={StaticResource PoligonThickConverter}}"
Fill="{Binding Triangle.BackgroundBrush}" />
</Grid>
我现在拥有的是:
我想要的是:
注意:对于两个示例已发布,第一个图像具有用于笔划和填充区域的纯色,第二个图像具有笔触上的透明和用于填充区域的纯色(这是问题),第三个图像具有用于笔划的纯色和用于填充的透明区域。所有图像都具有相同的坐标和StrokeThickness值。
感谢帮助!
从@Clemens指示开始,我通过一系列转换精心设计了一个解决方案,没有任何几何微积分。解决方案在这里越来越少,我将尝试应用于我的上下文,但最终是:
<Path MouseLeftButtonUp="PathPolyline_MouseLeftButtonUp" StrokeThickness="0" Stroke="Transparent" Fill="Gold" ClipToBounds="False"> <Path.Data> <PathGeometry FillRule="EvenOdd" > <PathFigure StartPoint="0,0" IsClosed="True"> <PolyLineSegment Points="50,50 0,80"/> </PathFigure> </PathGeometry> </Path.Data> </Path>
并在C#代码中详细说明将执行以下操作:
private void PathPolyline_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Brush brush = Brushes.Black;
Pen pen = new Pen(brush, 20.0); //thickness double than wanted measure: 20 to reduce 10
//
Path path = sender as Path;
PathGeometry pg = path.Data as PathGeometry;
PathGeometry pg2 = pg.GetWidenedPathGeometry(pen);
//
Transform tr = Transform.Identity;
PathGeometry pg324 = Geometry.Combine(pg, pg2, GeometryCombineMode.Intersect, tr);
pg.AddGeometry(pg324);
}