不太想把这个做成“宽泛”的问题,主要关注两点:
(详细说明 #2:[服务器 SS] --> [代理、负载均衡器、...] --> [靠近目标 SS 的服务器] ---(一些解决方法)--> [只接受 TCP 的客户端] SS = 支持 SRT
...阐述结束。)
必须投入相当多的时间和精力,以确保免受潜在的破坏。 SRT 使用了这样的机制,但问题仍然存在:是否可能很快实现?
如何使用 SRT 将 Nodejs 实现到浏览器流式传输?
尝试使用 WebRTC 解决 TCP-only 问题(不是“问题”本身,而是功能)但最终令人困惑。