既然 WebRTC 现在支持* UDP,为什么还没有针对 Javascript 的 SRT(由 Haivision)实现?

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不太想把这个做成“宽泛”的问题,主要关注两点:

#1。我们真的可以很快在浏览器中实现 UDP 连接(有一些可接受的限制)吗?

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#2。我们不能以某种方式“变通”,让 SRT 到达最近的网络组件吗?

(详细说明 #2:[服务器 SS] --> [代理、负载均衡器、...] --> [靠近目标 SS 的服务器] ---(一些解决方法)--> [只接受 TCP 的客户端] SS = 支持 SRT

类似的东西:

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SRT的主页视频本身似乎使用了相同的传输流(TS)

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...阐述结束。)


因为TCP的头部有:

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V/S UDP 的头部:

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必须投入相当多的时间和精力,以确保免受潜在的破坏。 SRT 使用了这样的机制,但问题仍然存在:是否可能很快实现?

如何使用 SRT 将 Nodejs 实现到浏览器流式传输?

尝试使用 WebRTC 解决 TCP-only 问题(不是“问题”本身,而是功能)但最终令人困惑。

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