因此,我试图为我的“ Matrix”类(+和+ =)重载两个运算符。我试图使+
可链接,而+=
不可链接:
template <class T>
Matrix<T>& Matrix<T>::operator+=(const Matrix& M)
{
if (this->m_capacity != M.capacity())
{
throw std::out_of_range("Input is invalid");
}
for (unsigned int i = 0; i < M.rows(); i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < M.cols(); j++)
{
this->m_vec[i + m_cols * j] += M(i, j);
}
}
return *this;
}
template <class T>
Matrix<T> operator+(Matrix<T> M1, Matrix<T>& M2)
{
if (M1.capacity() != M2.capacity())
{
throw std::out_of_range("Input is invalid");
}
return M1 += M2;
}
它编译得很好,没有问题,但是当我尝试对此进行单元测试时,尝试链接+
运算符时,整个测试程序就会崩溃。
示例:
TEST(add, Matrix)
{
Matrix<int> M1 = Matrix<int>(2, 3);
Matrix<int> M2 = { 1, 2, 3, 4 };
Matrix<int> M3 = M2;
Matrix<int> M4 = { 2, 4, 6, 8 };
ASSERT_THROW(M1 + M2, std::out_of_range);
ASSERT_EQ((M2 + M3) == M4, true);
M2 += M3;
M2 = M4 + M4 + M4; // As soon as this line is added, it crashes, without it, test works fine
ASSERT_EQ(M2 == M4, true);
}
任何想法为什么会崩溃?如何重写我的运算符重载,以使´+´可链接(而不是+=
)?
编辑:这是我的=
运算符(应要求提供)
template <class T>
void Matrix<T>::operator=(Matrix & M){
T*temp = new T[M.m_capacity];
for(unsigned int j = 0; j < M.m_capacity; j++){
temp[j] = M.m_vec[j];
}
delete[] this -> m_vec;
size_t rows = M.get_m_rows();
size_t cols = M.get_m_cols();
this -> m_rows = rows;
this -> m_cols = cols;
this -> m_vec = new T [rows*cols];
this -> m_capacity = rows*cols;
for(size_t i = 0;i < rows;i++){
for(size_t j = 0;j < cols;j++){
this -> m_vec[i*cols+j] = temp[i*cols +j];
}
}
delete [] temp;
}
EDIT2:添加了更多上下文(根据请求,标头,构造函数等)
标题:
template <class T>
class Matrix {
public:
// constructor
Matrix(unsigned int n);
Matrix(unsigned int n, unsigned int m);
Matrix();
Matrix(const T n);
Matrix(Matrix &obj);
~Matrix();
Matrix(Matrix &&obj);
Matrix(std::initializer_list<T> l);
// operators
void operator=(Matrix & obj);
T& operator()(unsigned int row, unsigned int col);
Matrix& operator=( Matrix &&obj);
Matrix& operator+=(const Matrix& M)
void operator+=(const T number);
void operator-=(const T number);
void operator-=(Matrix &obj);
void operator*=(const T number);
void operator*=(Matrix &obj);
bool operator==(Matrix & rhs);
private:
std::size_t m_rows;
std::size_t m_cols;
std::size_t m_capacity;
T * m_vec;
};
复制构造函数:
template <class T>
Matrix<T>::Matrix(Matrix &obj){
size_t rows = obj.get_m_rows();
size_t cols = obj.get_m_cols();
this -> m_rows = rows;
this -> m_cols = cols;
this -> m_vec = new T [rows*cols];
this -> m_capacity = rows*cols;
for(size_t i = 0;i < rows;i++){
for(size_t j = 0;j < cols;j++){
this -> m_vec[i*cols+j] = obj(i,j);
}
}
}
析构函数:
template <class T>
Matrix<T>::~Matrix(){
delete [] m_vec;
}
移动构造函数(可能已损坏)
template <class T>
Matrix<T>::Matrix(Matrix &&obj){
size_t rows = obj.get_m_rows();
size_t cols = obj.get_m_cols();
this -> m_rows = rows;
this -> m_cols = cols;
this -> m_vec = new T [rows*cols];
this -> m_capacity = rows*cols;
m_vec = nullptr;
}
移动分配(可能已损坏)
template <class T>
Matrix<T>& Matrix<T>::operator=(Matrix &&obj){
if (this !=&obj)
{
delete [] m_vec;
obj.m_rows = 0;
obj.m_cols = 0;
obj.m_capacity = 0;
obj.m_vec = nullptr;
}
return *this;
}
您的move构造函数和move赋值运算符都没有实现正确的语义(似乎您已经意识到这一点),导致UB稍后出现。 (我没有去检查确切的位置。)
我猜您以为您实际上并未调用这些运算符,但这是错误的。
您正在以=
的符号调用移动分配运算符>
M2 = M4 + M4 + M4;
因为右侧是可以绑定到右值引用的prvalue(
operator+
返回按值)。
[您正在同一行的第二个+
处调用move构造函数以构造operator+=
的第一个参数,因为第一个+
会产生prvalue。
如果您打算稍后实现移动操作,并且暂时可以使用复制实现,那么就不要在您的类中声明移动操作。然后,编译器将选择您的复制实现。
此外,副本构造函数和副本赋值运算符应始终
将const
(左值)引用作为参数,而不是非const
引用。我不确定,但是由于您的+ =运算符是破坏性的,因为它不会返回单独的矩阵,而是会覆盖前一个矩阵,所以将m4本身添加可能会引起奇怪的错误,因为“ this”正在得到加和回报不断变化。无论如何,由于编译器始终将操作符带入二进制操作序列,因此没有理由使操作符可链接,因此问题很可能与+ =重载的结构有关。另外,在+重载内添加并将x + = x定义为x = x + x而不是反过来更有意义。