在我的结构struct ListNode
我正在制作一个int类型的变量键但是有必要在struct Listnode
中我们可以在HashTableNode
中制作它,因为当HashTableNode
中有两个或更多个项目时(也就是当单个表中的碰撞更多时)我们必须创建更多链接列表节点,并且每次在该节点内部键变量将消耗一些内存,如果我们可以在HashTableNode中定义它而不是我们可以节省内存。
在每个列表节点中提及密钥是否正确,以便我们可以随时访问,因为下面的哈希表实现来自非常着名的数据结构书。
请告诉我上面提到的是正确的 因为我是初学者,如果不是那么请纠正我
#define Load_factor 20
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Listnode{
int key;
int data;
struct Listnode* next;
};
struct HashTableNode{
int bcount; /// Number of elements in block
struct Listnode* next;
};
struct HashTable{
int tsize; /// Table size
int count;
struct HashTableNode** Table;
};
struct HashTable* createHashTable(int size){
struct HashTable* h;
h=(struct HashTable*)malloc(sizeof(struct HashTable));
h->tsize=size/Load_factor;
h->count=0;
h->Table=(struct HashTableNode**)malloc(sizeof(struct HashTableNode*)*h->tsize);
if(!h->Table){
printf("Memory Error");
return NULL;
}
for(int i=0;i<h->tsize;i++){
h->Table[i]->bcount=0;
h->Table[i]->next=NULL;
}
return h;
}
int HASH(int data,int tsize){
return(data%tsize);
}
/// Hashsearch
int HashSearch(struct HashTable* h,int data){
struct Listnode* temp;
temp=h->Table[HASH(data,h->tsize)]->next;
while(temp) ///same as temp!=NULL
{
if(temp->data==data)
return 1;
temp=temp->next;
}
return 0;
}
int HashDelete(struct HashTable* h,int data)
{
int index;
struct Listnode *temp,*prev;
index=HASH(data,h->tsize);
for(temp=h->Table[index]->next,prev=NULL;temp;prev=temp,temp=temp->next)
{
if(temp->data==data)
{
if(prev!=NULL)
prev->next=temp->next;
free(temp);
h->Table[index]->bcount--;
h->count--;
return 1;
}
}
return 0;
}
int HashInsert(struct HashTable *h ,int data){
int index;
struct Listnode* temp,*newnode;
if(HashSearch(h,data))
return 0;
index = HASH(data,h->tsize);
temp=h->Table[index]->next;
newnode=(struct Listnode*)malloc(sizeof(struct Listnode));
if(!newnode)
return -1;
newnode->key=index;
newnode->data;
newnode->next=h->Table[index]->next;
h->Table[index]->next=newnode;
h->Table[index]->bcount++;
h->count++;
return 1;
}
有必要为每个节点存储密钥,因为它用于解决冲突。请注意,碰撞发生在哈希值而不是密钥上,这意味着同一个桶(Listnode
)中的每个元素(HashTableNode
)仍然会有不同的密钥,因此您无法对其进行优化。
但是,在您的示例中,数据是键(通常称为HashSet而不是HashMap),因此key
中实际上不需要Listnode
字段。