我使用具有设定宽度和高度的画布。它是500x500大,我也想用这种方法保存它:
private async void SaveasGIF(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var savePicker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker();
savePicker.SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary;
savePicker.FileTypeChoices.Add("Gif with embedded ISF", new[] { ".gif" });
Windows.Storage.StorageFile file = await savePicker.PickSaveFileAsync();
if (null != file)
{
try
{
using (Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite))
{
// Truncate any existing stream in case the new file
// is smaller than the old file.
stream.Size = 0;
await MyInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
}
//MainPage.NotifyUser("File has been saved!", NotifyType.StatusMessage);
}
catch (Exception ex)
{
//MainPage.NotifyUser(ex.Message, NotifyType.ErrorMessage);
}
}
SaveGIF.IsChecked = false;
}
但是当我这样做时,完成的.gif文件被裁剪并具有类似421x643的尺寸。
我可以改变什么来解决这个问题?
此代码await MyInkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
用于将一组墨迹笔划保存到文件中。这与将InkCanvas
控件的内容呈现为图像并不完全相同。如果笔划超出InkCanvas
,则生成的.gif维度将大于原始InkCanvas
的维度,反之亦然。
如果您的主要目标是将InkCanvas
的内容保存为图像(而不是您计划在以后某个时间加载到InkCanvas
中的墨迹笔划),请使用Win2D as described here。
这是一个众所周知的问题。你可以在Win2D Github issue上看到它。
问题似乎是InkStroke.GetBounds没有考虑贝塞尔曲率,所以它只报告笔画主控制点的边界。
请参考shawnhar的comment及其解决方法。
解决方法是将墨迹笔划转换为Win2D几何(使用CanvasGeometry.CreateInk),然后使用Win2D几何API查询其边界。这对于所有钢笔墨水笔划都是准确的,但如果使用铅笔墨水样式则不起作用。