如何从C ++客户端正确使用QWebSocket :: sendBinaryMessage()方法?

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有C ++ Qt客户端和服务器。以下代码工作正常,客户端和服务器之间发生连接:

QWebSocket webSocket;  // defined somewhere
...
QUrl url;
url.setScheme("ws");  // SSL encryption disabled
url.setHost(serverName);  // "127.0.0.1" (can be "www.abc.com" too)
url.setPort(portNumber);  // 2000
webSocket.open(url);  // connects with the server properly
PRINT(url.toString());  // output: "ws://127.0.0.1:2000"

在发送二进制数据时,该函数返回0而不是字节数:

// though the message.size() is 80 bytes; the method returns 0
webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));

请注意,QWebSocketServer按预期工作。 我们还有一个Javascript客户端。这可以正确连接和发送二进制消息。该客户的唯一补充如下:

webSocketJS.binaryType = "arraybuffer";  // <--- Javascript code

但是在QWebSocket没有找到这样的规定,或者我可能错过了它。

问题:如何通过Web连接正确发送二进制数据?


对于那些感兴趣的人,服务器[伪]代码如下:

auto pWebSocket = WebServer.nextPendingConnection();
QObject::connect(pWebSocket, &QWebSocket::binaryMessageReceived,
                 [&] (const QByteArray& message) { DataRead(message, rManager); });  // This slot is not called as of now
c++ qt websocket client-server binary-data
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似乎没有提到如何处理QWebSocket::connected()信号。 由于互联网延迟和初始握手,WebSocketServer可能需要一些时间来建立连接。理想情况下,只有在收到connected()后才应发送二进制/文本消息。

在使用webSocket.open(url)建立连接之前,您应该处理此信号:

... // same code
   QObject::connect(&webSocket, &QWebSocket::connected,
                    [&] () 
                    {
                      webSocket.sendBinaryMessage(QByteArray(message.data(), message.size()));
                      // ... set some internal state suggesting the established connection
                    }
   webSocket.open(url);

上面只是一个伪代码,表明第一个sendBinaryMessage()应该在connect()信号之后发送。理想情况下,在现实世界的代码中,您可能需要设置一些状态,通知客户端已建立连接。

与评论中提到的类似,我们也应检查错误和断开连接。

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