我正在尝试制作一款开放世界的角色扮演游戏。我刚刚开始,我让玩家移动并且动画在空闲动画和行走动画之间变化。然而,我最近刚刚编写了玩家在 x 轴上翻转的代码,这确实有效,但有一个警告。玩家翻转得有点过头了。就像模仿跳远一样。翻转后如何让玩家保持在同一位置?
我尝试过更改播放器的缩放比例。改变播放器的速度。我什至尝试了互联网上推荐的一些代码,这些代码做了一些古怪的事情。我找不到其他人有这个问题。
var move = keyboard_check(vk_right) - keyboard_check(vk_left);
if (move < 0)
{
sprite_index = spr_char_walking;
image_xscale = -7;
image_yscale = 7;// flips the sprite when moving the other way
}
else if(move > 0)
{
sprite_index = spr_char_walking;
image_xscale = 7;
image_yscale = 7;
}
else
{
sprite_index = spr_char_idle;
}