当contentOffset在Swift的两点之间(请参见下图)时,我将以编程方式设置我的scrollview的contentOffset。
问题是,我想为此移动添加一个平滑的过渡,但是我没有找到有关此操作的文档。我试图做一个循环以逐渐减少内容偏移量,但是效果不是很好。
在此示例中,如果内容偏移量在滚动结束时小于150像素,则它将平滑地移动(动画的持续时间为1秒)到偏移量等于100的点。最大150像素,达到200像素。
如果您可以向我提供操作说明(文档或快速示例),那将是很好的:)谢谢!
您可以使用UIView.animations
func goToPoint() {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
UIView.animateWithDuration(2, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveLinear, animations: {
self.scrollView.contentOffset.x = 200
}, completion: nil)
}
}
这是fatihyildizhan的代码的Swift 3版本。
DispatchQueue.main.async {
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseOut, animations: {
self.myScrollView.contentOffset.x = CGFloat(startingPointForView)
}, completion: nil)
}
现在,您可以简单地调用方法setContentOffset(_ contentOffset: CGPoint, animated: Bool)
,而不是先前的解决方法调用混乱的动画块。参见:
x = CGFloat(startingPointForView)
myScrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: 0), animated: true)
希望有帮助。
Swift 4:
DispatchQueue.main.async {
UIView.animate(withDuration: 1, delay: 0, options: UIView.AnimationOptions.curveLinear, animations: {
self.scrollView.contentOffset.x = 200
}, completion: nil)
}