在 Android Studio 中启动新的 Flutter 项目时,您可以在 Java 或 Kotlin 之间选择 Android 语言。所以问题是:
我的选择是否会影响任何类型的性能或兼容性?应用程序大小或错误处理?有什么区别吗?
Objective-C 与 Swift 也是如此吗?
我的建议是在 Android 中选择 Kotlin,在 iOS 中选择 Swift。
最好的原因之一是 Google 和 Apple 推荐并喜欢这些语言。
其次,Kotlin 是一种非常优化的语言,因此它减少了代码并使您的 Dart 文件更清晰易懂。
第三,Kotlin 支持多种平台,而 Java 有一些限制。
但最终两种语言对于开发单个应用程序都非常有用。
注意:如果您在原生 Android 中开始应用程序开发,请首先选择 Java 语言。那么你必须学习 Kotlin,因为 Java 是原生 Android 的基础。
选择 Kotlin 和 Swift,因为它们是这些平台更新且更受青睐的语言
虽然这真的不重要。您不会经常使用这两种语言。您主要会与 Dart 交互
使用
Android -> Kotlin
IOS -> 斯威夫特
因为这些是apple和google推荐的语言。
Android 使用 Kotlin,iOS 使用 Swift。在编辑器中,您将使用 Dart。