我正在测试一个应用程序,并且UI使用嵌入了Pygame的PyQt4。它使用计时器来“更新”自身,这样可以说出来,并且在timerEvent函数中,Pygame尝试检索所有检测到的事件。问题是,Pygame没有检测到任何事件。
这是我的代码的简约版本
#!/etc/python2.7
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore
import pygame
import sys
class ImageWidget(QtGui.QWidget):
def __init__(self,surface,parent=None):
super(ImageWidget,self).__init__(parent)
w=surface.get_width()
h=surface.get_height()
self.data=surface.get_buffer().raw
self.image=QtGui.QImage(self.data,w,h,QtGui.QImage.Format_RGB32)
self.surface = surface
self.timer = QtCore.QBasicTimer()
self.timer.start(500, self)
def timerEvent(self, event):
w=self.surface.get_width()
h=self.surface.get_height()
self.data=self.surface.get_buffer().raw
self.image=QtGui.QImage(self.data,w,h,QtGui.QImage.Format_RGB32)
self.update()
for ev in pygame.event.get():
if ev.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print "Mouse down"
def paintEvent(self,event):
qp=QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
qp.drawImage(0,0,self.image)
qp.end()
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self,surface,parent=None):
super(MainWindow,self).__init__(parent)
self.setCentralWidget(ImageWidget(surface))
pygame.init()
s=pygame.Surface((640,480))
s.fill((64,128,192,224))
pygame.draw.circle(s,(255,255,255,255),(100,100),50)
app=QtGui.QApplication(sys.argv)
w=MainWindow(s)
w.show()
app.exec_()
当Pygame窗口嵌入PyQt应用程序时,如何获取Pygame事件?
您不能。
您不能也不应结合使用两个具有自己的事件循环的库,例如,现在Qt eventloop正在阻止pygame事件循环。