我想用gob和一个... zmq4
插座 zmq4
). A zmq4
socket没有io设备,这使得gob似乎无法直接读写。
我无法使用 &client ( type **zmq4.Socket )
为型 io.Writer
以此来 gob.NewEncoder
: zmq4.Socket
不执行 io.Writer
(缺少写法)
一 zmq4
发送功能,该 SendMessage()
,接受一个 interface{}
所以我就用它来发送。
在服务器端 zmq4
接收函数返回的是一个 string
, []byte
, []string
或 [][]byte
. 我用的是 RecvMessage()
其中返回一个 []string
.
写信给一个人是可以的 bytes.Buffer
,发送该缓冲区,将其读取为一个 []string
然后把消息的内容部分用gob处理。虽然目前的问题在于将该 []string
到 bytes.Buffer
为戈壁能够 io.Read
从它。听起来很基本,但我试过很多方法,至今都没有成功。这里是目前的一个。问题显然是与gob产生的"额外数据"当数据在发送和接收前和接收后似乎是一样的时候,就像 print
报表在显示。
有没有更简单、更走心的方法?如果你有 zmq4
,下面的代码是自成一体的,应该会执行。
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
"sync"
"time"
zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)
type LogEntry struct {
ErrID int
Name string
Level string
LogStr string
}
// The client task
// --------------------------------------------------------------
func client_task(s string) {
var mu sync.Mutex
client, _ := zmq.NewSocket(zmq.DEALER)
defer client.Close()
client.SetIdentity(s)
client.Connect("tcp://localhost:5570")
go func() {
aLogEntry := &LogEntry{
ErrID: 1,
Name: "Client",
LogStr: "Log msg sent",
}
for request_nbr := 1; true; request_nbr++ {
var network bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&network)
err := enc.Encode(aLogEntry)
if err != nil {
fmt.Println("encode error:", err)
}
// Early decode test - this will influence subsequent gob
// behaviour so leave commented when caring about the sent
// data
// dec := gob.NewDecoder(&network)
// var aLogEntry2 *LogEntry
// err = dec.Decode(&aLogEntry2)
// if err != nil {
// fmt.Printf("client_task(DECODE ERROR) : %s\n\n", err)
// }
// fmt.Printf("client_task(TEST DECODE) %+v\n\n", aLogEntry)
mu.Lock()
// Replaced length by bytes Buffer method: 91
fmt.Printf("client_task(len) : %d\n\n", network.Len())
fmt.Printf("client_task(network) : %v\n\n", network)
client.SendMessage(network, 0)
mu.Unlock()
time.Sleep(5 * time.Second)
}
}()
// pause to allow server
for {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
}
// The server task
// --------------------------------------------------------------
func server_task() {
frontend, _ := zmq.NewSocket(zmq.ROUTER)
defer frontend.Close()
frontend.Bind("tcp://*:5570")
for {
msg, _ := frontend.RecvMessage(0)
// Added error reporting - does not report any error
// err does never get filled in here, never an error could get reported here
if err != nil {
fmt.Printf("RECV ERROR: %s", err)
}
// using WriteString to write the content portion of the
// received message to the bytes.Buffer for gob to process
var network bytes.Buffer
dec := gob.NewDecoder(&network)
network.WriteString(msg[1])
// Added length of the bytes Buffer: 285
// Before sending the bytes Buffer is: 91
// More than just msg[1] is written into the buffer ?
fmt.Printf("server_task(len): %d\n\n", network.Len())
fmt.Printf("server_task(msg[1]) : %s\n\n", msg[1])
var aLogEntry *LogEntry
err := dec.Decode(&aLogEntry)
if err != nil {
fmt.Printf("server_task(DECODE ERROR) : %s\n\n", err)
}
fmt.Printf("server_task(aLogEntry) %+v\n\n", aLogEntry)
}
}
func main() {
defer fmt.Println("main() done")
go client_task("1")
go server_task()
// Run for 5 seconds then quit
time.Sleep(5 * time.Second)
}
打印语句显示,在客户端。
client_task(network) : {[62 255 129 3 1 1 8 76 111 103 69 110 116 114 121 1 255 130 0 1 4 1 5 69 114 114 73 68 1 4 0 1 4 78 97 109 101 1 12 0 1 5 76 101 118 101 108 1 12 0 1 6 76 111 103 83 116 114 1 12 0 0 0 27 255 130 1 2 1 6 67 108 105 101 110 116 2 12 76 111 103 32 109 115 103 32 115 101 110 116 0] 0 0}
在服务器端
server_task(msg[1]) : {[62 255 129 3 1 1 8 76 111 103 69 110 116 114 121 1 255 130 0 1 4 1 5 69 114 114 73 68 1 4 0 1 4 78 97 109 101 1 12 0 1 5 76 101 118 101 108 1 12 0 1 6 76 111 103 83 116 114 1 12 0 0 0 27 255 130 1 2 1 6 67 108 105 101 110 116 2 12 76 111 103 32 109 115 103 32 115 101 110 116 0] 0 0}
似乎也差不多
结果是
server_task(DECODE ERROR) : extra data in buffer
server_task(aLogEntry) <nil>
如果你从来没有使用过 ZeroMQ在这里,我们可以先看看 "ZeroMQ 原则 不到 五秒" 刨根问底
ZeroMQ native API定义了这个属性。
当接收消息时,一个
ZMQ_ROUTER
插座应 预留信息 包含发端对等体到消息的路由ID 然后再传给应用程序.
要不就可以开始使用正确的-enough PUSH/PULL
可扩展的形式原型,而不是(对你的用例来说是过度主义的)。DEALER/ROUTER
或可能依赖于您的假设。ROUTER
-节点永远不会 .RecvMessage( 0 )
与其他内部多部分结构,但只有一个,匹配的模板是[ <routing_id> | <[network]-payload> [ | ... ] ]
这不可能是有力的保证吧?
虽然不确定,但怎么 鹅卵石's zmq4
ZeroMQ的go-wrapper试图实现或不实现所有的native-API功能,或处理潜在的差异。(自动的,没有任何用户级的应用干预?) 读取所有的多部分组件& 处理ot-once和或NULL结尾的字符串的处理,这些处理可能会导致内部冲突。.Decode()
-方法。
最后,如果你的代码依赖于 msg[1]
如果我没有忽略一些低级别的黑客,我没有意识到,我没有看到明确的处理案例,当发起方( DEALER
)并没有向消费者一方传递任何这样的新信息(the ROUTER
),但 .RecvMessage( 0 )
-方法填写 msg
并进行(空 msg
)的方向。.Decode()
-方法,由于显而易见的原因,它必须在空的或不完整的情况下失败。msg
,一定不能吗?
我一定会从 PUSH/PULL
替换,它将不会在交付侧注入预先添加的、现在是多帧的成分,与 routing_id
及相关风险。
非阻塞模式的回报来自 .RecvMessage()
-方法在填充时仍会发生碰撞 msg
如果没有待处理的消息在里面等待,则会有空数据。PULL
-RxQueue-buffers,这仍应恐慌的。.Decode()
-方法。
如果 .RecvMessage( 0 )
-方法调用实际上表现出阻塞模式的接收,如果ZeroMQ要完全排除在错误的根源分析之外,就应该在错误状态的检测和处理上更加谨慎。更多的自我防御 .setsockopt()
-设置( ZMQ_LINGER
和许多其他)的所有部署的ZeroMQ资源也将提高健壮性&容易出错的水平,即对于崩溃的应用程序可能会造成任何伤害的情况下,在生产。
你可以尝试重现这个错误。这里 不幸的是,IDE 遗漏了 ZeroMQ 的部分。
Golang.org 场地 也没有
go: finding module for package github.com/pebbe/zmq4
go: downloading github.com/pebbe/zmq4 v1.2.0
go: found github.com/pebbe/zmq4 in github.com/pebbe/zmq4 v1.2.0
# pkg-config --cflags -- libzmq
pkg-config: exec: "pkg-config": executable file not found in $PATH
Go build failed.