我来自 iOS 背景,其中有一个名为
transform
的属性,它本质上只是一个用于 3D 变换的 4x4 矩阵,应用于 CALayer
(也称为 UIView
)。
我遇到了 Transformation 类,它似乎有点不同,但我希望我可以使用它对
View
子类进行一些转换。
我已经看到了构造函数
new Transformation()
和不同的 set
方法,但我看不到任何可以让我实际为 Transformation
设置 3x3 矩阵或如何在 View
上使用它的东西。
我猜这也不是一个非常重要的类,因为文档本身似乎存在错误。
我希望 SO 上的某人能够帮助我弄清楚如何利用此类来对我的
View
子类进行转换(如何构建和应用 Transformation
)或为我指出更好的工具/满足我需要的课程。
标题:一个答案 答案:
蟒蛇
def your_function(arg1, arg2): # 这里是你的代码逻辑 返回结果
“”” 以下是这段代码的作用的解释:
your_function
的函数,它接受两个参数:arg1
和 arg2
。“”“
结果 = your_function(值1, 值2) 打印(结果) ”“”