我正在阅读《C++ 并发实践》,第 2 版。作者展示了一个使用工作窃取的线程池实现,如下所示:
// Listing 9.7 Lock-based queue for work stealing
class work_stealing_queue
{
private:
typedef function_wrapper data_type;
std::deque<data_type> the_queue;
mutable std::mutex the_mutex;
public:
work_stealing_queue()
{}
work_stealing_queue(const work_stealing_queue& other)=delete;
work_stealing_queue& operator=(const work_stealing_queue& other)=delete;
void push(data_type data)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(the_mutex);
the_queue.push_front(std::move(data));
}
bool empty() const
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(the_mutex);
return the_queue.empty();
}
bool try_pop(data_type& res)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(the_mutex);
if(the_queue.empty())
{
return false;
}
res=std::move(the_queue.front());
the_queue.pop_front();
return true;
}
bool try_steal(data_type& res)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(the_mutex);
if(the_queue.empty())
{
return false;
}
res=std::move(the_queue.back());
the_queue.pop_back();
return true;
}
};
// Listing 9.8 A thread pool that uses work stealing
class thread_pool
{
typedef function_wrapper task_type;
std::atomic_bool done;
threadsafe_queue<task_type> pool_work_queue;
std::vector<std::unique_ptr<work_stealing_queue>> queues;
std::vector<std::thread> threads;
join_threads joiner;
static thread_local work_stealing_queue* local_work_queue;
static thread_local unsigned my_index;
void worker_thread(unsigned my_index_)
{
my_index=my_index_;
local_work_queue=queues[my_index].get();
while(!done)
{
run_pending_task();
}
}
bool pop_task_from_local_queue(task_type& task)
{
return local_work_queue && local_work_queue->try_pop(task);
}
bool pop_task_from_pool_queue(task_type& task)
{
return pool_work_queue.try_pop(task);
}
bool pop_task_from_other_thread_queue(task_type& task)
{
for(unsigned i=0;i<queues.size();++i)
{
unsigned const index=(my_index+i+1)%queues.size();
if(queues[index]->try_steal(task))
{
return true;
}
}
return false;
}
public:
thread_pool():
done(false),joiner(threads)
{
unsigned const thread_count=std::thread::hardware_concurrency();
try
{
for(unsigned i=0;i<thread_count;++i)
{
queues.push_back(std::unique_ptr<work_stealing_queue>(
new work_stealing_queue));
}
for(unsigned i=0;i<thread_count;++i)
{
threads.push_back(std::thread(&thread_pool::worker_thread,this,i));
}
}
catch(...)
{
done=true;
throw;
}
}
~thread_pool()
{
done=true;
}
template<typename FunctionType>
std::future<typename std::result_of<FunctionType()>::type> submit(
FunctionType f)
{
typedef typename std::result_of<FunctionType()>::type result_type;
std::packaged_task<result_type()> task(f);
std::future<result_type> res(task.get_future());
if(local_work_queue)
{
local_work_queue->push(std::move(task));
}
else
{
pool_work_queue.push(std::move(task));
}
return res;
}
void run_pending_task()
{
task_type task;
if(pop_task_from_local_queue(task) ||
pop_task_from_pool_queue(task) ||
pop_task_from_other_thread_queue(task))
{
task();
}
else
{
std::this_thread::yield();
}
}
};
我的问题来了:在
thread_pool
的构造函数中,他首先构造了所有的work_stealing_queue
,然后构造了所有的工作线程。当工作线程执行到run_pending_task
时,它会尝试访问thread_pool::queues
成员变量。是否有可能因为重新排序的原因,thread_pool::queues
中的元素在工作线程访问之前还没有完成构建?如果没有,订单如何保证?我找不到这些事件之间的任何同步关系。
您能解释一下上面描述的线程安全问题吗?
感谢您的阅读!
完成
std::thread
构造函数调用与同步线程函数的调用开始。
因此可以保证
worker_thread
在构造其元素的循环之后会看到 queues
的状态。
然而,这种方法还有另一个问题:在构造期间访问类对象成员的 Per [class.cdtor]/2 仅当访问(直接或间接)通过“构造函数的 this 指针”发生时才具有明确指定的行为”。
worker_thread
中的情况并非如此,它在构造函数仍在运行时已经在运行。但这在实践中是否存在问题是另一个问题。