我正在为我的学校做一个项目,我必须做一个博物馆。我想做的是,当玩家靠近一幅画或一座雕像时,比如说,它会显示一个信息,让玩家按一个键。当玩家按下那个键时,它应该改变场景。
先谢谢你了。
你可以做一个 触发 到图像(即在图像旁边的地方),即 滞留 会 用unity GUI显示文本 而当玩家按下按键时,你可以使用 下键
然后用这段代码改变场景。
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
.
.
.
.
public void ChagneScene()
{
SceneManager.LoadScene("Scene 2");
}
using UnityEngine.SceneManagement;
.
.
.
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) {
// A letter key pressed, change to other keycode for other buttons
// https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
SceneManager.LoadScene("SceneToLoad", LoadSceneMode.Single); // this will load at next update
// LoadSceneMode.Single replces current scene with this one
// LoadSceneMode.Additive draws new scene on top of this one
}