类似的问题还有很多,但用法一直在变化;这是我发现的唯一专门讨论 MutableSets、MutableStateFlows 和collectAsState() 的问题。
问题是,当我向 MutableSet 添加元素时,可组合项不会重新组合。 下面的代码是我能得到的最简单的代码,但仍然显示问题。
class MyViewmodel : ViewModel() {
private val _infoSet = MutableStateFlow(mutableSetOf<MyInfo>())
val infoSet = _infoSet.asStateFlow()
fun add() {
val newInfo = MyInfo(num = infoSet.value.size + 1)
_infoSet.value.add(newInfo)
Log.d(TAG, "infoSet is now ${infoSet.value}")
}
}
data class MyInfo(
val name: String = "foo",
val num: Int = -1
)
class MainActivity : ComponentActivity() {
private lateinit var myViewmodel: MyViewmodel
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
enableEdgeToEdge()
myViewmodel = MyViewmodel()
setContent {
val infoSet by myViewmodel.infoSet.collectAsStateWithLifecycle()
RecompositionTestTheme {
Scaffold(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { innerPadding ->
DrawStuff(
modifier = Modifier.padding(innerPadding),
infoSet = infoSet,
myViewmodel
)
}
}
}
}
}
@Composable
fun DrawStuff(
modifier: Modifier = Modifier,
infoSet: Set<MyInfo>,
viewmodel: MyViewmodel
) {
Log.d(TAG, "DrawStuff() start")
LazyColumn(modifier = modifier.safeDrawingPadding()) {
item { Text("This should display a Set of MyInfo") }
item {
Button(
onClick = {
viewmodel.add()
Toast.makeText(ctx, "infoSet = $infoSet", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
) { Text("add") }
}
// the MyInfo list
infoSet.forEach { info ->
Log.d(TAG, "listing the MyInfos $info")
item {
Text("${info.name}, ${info.num}")
}
}
}
}
Log语句显示点击按钮调用了MyViewmodel.add()。 但日志也清楚地表明 DrawStuff 没有被调用。 没想到Toast消息正确显示了信息。
我在这里做错了什么吗? 我需要做什么才能让
DrawStuff()
在改变时显示infoSet
的内容? (注意:我已经做了测试,其中 infoSet 预加载了数据。它绘制正确,但在添加项目时仍然不会改变。)
根据经验,切勿在 StateFlow 中使用可变对象。您使用 MutableSet 作为流的内容。将其替换为不可变的Set,一切都会按预期工作。
原因是 StateFlow 永远不会收到其值内容修改的通知,因此它也无法通知收集器有新值。
在您的视图模型中,只需将
_infoSet
更改为:
private val _infoSet = MutableStateFlow(emptySet<MyInfo>())
现在,您无法再向此集合添加任何新项目,因此
_infoSet.value.add(newInfo)
将无法编译。解决方案是创建一个“新”集(也是不可变的),由旧值和新值组成。这可以很容易地完成,如下所示:
_infoSet.update { it + newInfo }
虽然
_infoSet.value = _infoSet.value + newInfo
乍一看似乎也可以工作,但这实际上可能会导致不一致的更新,因为另一个线程可能会在计算过程中更改
_infoSet.value
。当您需要 old值来计算 new 值时,更新 MutableStateFlow 的线程安全方法是使用
update
方法,如上所示。现在 StateFlow 可以在其值发生变化时通知其收集器,因此 Compose 可以触发重组以相应地更新 UI。
我刚刚意识到您在创建newInfo
时也访问了流的当前值。因此,也必须将其移动到
update
lambda 内部以使其保持一致:_infoSet.update {
val newInfo = MyInfo(num = it.size + 1)
it + newInfo
}