我有一个问题,我似乎找不到答案。我有这个标签:
l = Label(text='Some Text', font_size=100)
我也将文本输入绑定到看起来像这样的'l':
t = TextInput(font_size=80, size_hint_y=None, height=200, text='Time', halign='right')
t.bind(text=l.setter('text'))
因此,当我在文本输入框中键入内容时,它会立即更新标签并在屏幕上显示结果。但是我只想在用户按下“添加”按钮时更新该文本。我是新手,但是我仍在尝试。任何帮助都会很棒。谢谢!
@编辑这里是我的代码:
而且我正在尝试做的是这种应用,但对于android:
The
t.bind(text=l.setter('text'))
将完全按照您的描述进行操作,所以这不是您想要的。而是使用Button
on_release
属性来调用执行所需操作的方法。最简单的方法是保存对涉及的Widgets
的引用(t
和lista
),并在新方法中使用这些引用。像这样:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.button import Button
class WumpaTime(App):
def build(self):
layout = BoxLayout(orientation='vertical')
title = Label(text='Wumpa Time Countdown', size_hint_y=None, height=100, )
self.t = TextInput(font_size=80, size_hint_y=None, height=200, halign='right')
self.lista = Label(font_size=100)
box = BoxLayout()
box2 = BoxLayout()
bremove = Button(text="Remove", size_hint=(None, None), size=(100, 100))
badd = Button(text="Add", size_hint=(None, None), size=(100, 200), on_release=self.update_label)
#t.bind(text=lista.setter('text'))
box.add_widget(self.t)
box.add_widget(badd)
layout.add_widget(title)
layout.add_widget(self.lista)
layout.add_widget(box)
return layout
def update_label(self, button_instance):
self.lista.text = self.t.text
WumpaTime().run()