我有一个函数,我需要从那里得到两个值。函数只能返回一个值。我在某处读到我可以使用指针来获取第二个值,当我试图这样做的时候,我得到了错误,所以看起来指针的值不能超出可见区。所以这意味着我只有一个值。我如何使用指针从函数中获取第二个值?
某个类型的实例就是 "一个值"。考虑这个类。
struct foo {
int bar;
double moo;
};
现在我可以写一个函数来返回 一个 的值。
foo asdf() {
foo result;
result.bar = 42;
result.moo = 3.14159;
return result;
}
PS: 不要使用指针. 可以使用所谓的out-parameters,但如果你这样做,你应该使用一个引用而不是一个指针。
void asdf2(int& bar,int& moo) {
bar = 42;
moo = 3.14159;
}
像这样调用:
int x = 0;
double y = 0.;
asdf2(x,y);
然而,out参数并不好用,因为在... ... foo f = asdf();
与函数相比,函数返回的内容更明显。asdf2(x,y)
.
你在某处读到的想法是,调用函数的代码,创建对象,传递一个指向对象的指针作为函数的参数,函数通过指针间接赋值给对象。
但是,如果你要这样做,你应该最好使用一个引用而不是指针,这样你就不必处理有人将null传给函数的可能性。
在大多数情况下,最好的方法是返回一个类的实例。尽管你只能返回一个对象,但一个类可以有多个子对象。例如,如果你想返回两个坐标到一个欧几里得空间中,你可能会这样做。
struct Point {
double x;
double y;
};
Point example()
{
// until C++20
return {
42.,
1337.,
};
// since C++20
return {
.x = 42.,
.y = 1337.,
};
}
这里,我们在一个对象中返回两个值。
至少有三种方法。
第一种正如你已经提到的是使用指针类型的参数来返回一个值。
比如说
#include <iostream>
int minmax( int x, int y, int *max )
{
int min = x;
*max = y;
if ( y < x )
{
min = y;
*max = x;
}
return min;
}
int main()
{
int min, max;
min = minmax( 20, 10, &max );
std::cout << "min = " << min << ", max = " << max << '\n';
}
程序输出为
min = 10, max = 20
在程序中,变量 max
是以C语言的方式进行引用传递的。
第二种方法是用C++的术语进行引用传递。例如
#include <iostream>
int minmax( int x, int y, int &max )
{
int min = x;
max = y;
if ( y < x )
{
min = y;
max = x;
}
return min;
}
int main()
{
int min, max;
min = minmax( 20, 10, max );
std::cout << "min = " << min << ", max = " << max << '\n';
}
程序输出和上图一样。
而且你确实可以返回一个对象,但是是包含其他子对象的复合类型。例如
#include <iostream>
#include <utility>
std::pair<int, int> minmax( int x, int y )
{
return y < x ? std::pair<int, int>( y, x ) : std::pair<int, int>( x, y );
}
int main()
{
auto p = minmax( 20, 10 );
std::cout << "min = " << p.first << ", max = " << p.second << '\n';
}
程序输出也与第一个演示程序所示相同。
你可以用类模板std::pair代替拥有两个数据成员的标准类模板 std::tuple
如果你想返回两个以上的对象。或者你可以把自己的复合类型(模板或不模板)写成一个结构或类。
例如
#include <iostream>
#include <tuple>
std::tuple<int, int, int> get_sorted( int x, int y, int z )
{
if ( not ( y < x ) && not ( z < x ) )
{
return not ( z < y ) ? std::make_tuple( x, y, z )
: std::make_tuple( x, z, y );
}
else if ( not ( z < y ) )
{
return not ( z < x ) ? std::make_tuple( y, x, z )
: std::make_tuple( y, z, x );
}
else
{
return not ( y < x ) ? std::make_tuple( z, x, y )
: std::make_tuple( z, y, x );
}
}
int main()
{
auto t = get_sorted( 15, 10, 20 );
std::cout << "( " << std::get<0>( t )
<< ", " << std::get<1>( t )
<< ", " << std::get<2>( t )
<< " )\n";
}
程序输出为
( 10, 15, 20 )