我已经将Qgraphicsscene和Qgraphicsitem分类,它似乎有效,但尝试通过子类识别删除项目不起作用。这删除项目:
void debugSceneItemscuatrobis()
{
QList<QGraphicsItem *> allitems = items();
foreach(auto item, allitems) {
removeItem(item);
}
}
但事实并非如此,它认识到有些物品但没有移除它们,尝试了不同的可能性但却无法使其发挥作用。
void debugSceneItemscuatrotris()
{
QList<QGraphicsItem *> allitems = items();
foreach(auto item, allitems) {
if(item->type() == chord::Type) {
removeItem(item);
delete item;
}
}
}
这就是qgraphicsitem子类添加项目的方式:
void chord::addchord(QPointF sp)
{
scene()->addLine(sp.x(), sp.y(), sp.x()+10, sp.y()+10);
QList<int> midics = {10, 30, 40};
for(int i = 0; i < midics.length(); i++)
{
QGraphicsSimpleTextItem *item = new QGraphicsSimpleTextItem("n");
item->setFont(QFont("omheads", 20));
item->setPos(sp.x(), sp.y()+midics[i]);
scene()->addItem(item);
coso.append(item);
}
}
对不起,我是新手,没有程序员,这些是我的第一个子类。有人知道如何接近它吗?谢谢。 :-)
没有看到更多的代码,我只是在猜测。但是那个猜测就是当你删除chord
类型的项目时,你仍然可以看到在QGraphicsItem
中添加到场景中的各种chord::addchord
s。如果是这样,可能是由于chord
与这些项目之间缺乏任何父/子关系:来自QGraphicsScene::removeItem(item)
的文档......
从场景中删除项目项及其所有子项。
尝试通过将chord:addchord
实现更改为...来显式创建父/子关系
void chord::addchord (QPointF sp)
{
auto *line = scene()->addLine(sp.x(), sp.y(), sp.x() + 10, sp.y() + 10);
line->setParentItem(this);
QList<int> midics = { 10, 30, 40 };
for (int i = 0; i < midics.length(); i++)
{
QGraphicsSimpleTextItem *item = new QGraphicsSimpleTextItem("n", this);
item->setFont(QFont("omheads", 20));
item->setPos(sp.x(), sp.y() + midics[i]);
scene()->addItem(item);
coso.append(item);
}
}
它可能无法解决所有问题,但应该(希望)引导您朝着正确的方向前进。