我想做一个Unity游戏,发送游戏统计到一个网站,像多少次一个球员已经拍摄,多少杀的发挥有。
我的问题是这甚至可能使用Unity吗? 如果是,我需要什么工具?
using UnityEngine.Networking;
...
IEnumerator LogEvent(kills, shots) {
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("kills", kills);
form.AddField("shots", shots);
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://www.my-server.com/myform", form))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError) {
Debug.Log(www.error);
} else {
Debug.Log("Form upload complete!");
}
}
}
...
public void GameOver() {
...
StartCoroutine(LogEvent(10, 100));
}
https:/firebase.google.comdocsanalyticsunitystart。https:/developers.google.comanalyticsdevguidescollectionunityv4devguide。
根据我的经验,Firebase是最好的一个,因为它支持其他工具,如存储、认证、...