我正在用unity做一个游戏的主菜单,我想做一个newload游戏系统,因为这个游戏是2D的,我想它应该只是把你当前的关卡保存在一个playerpref中,而且有一个数组,里面有按顺序排列的变量,但是我只有一个测试关卡,我找不到缺失的括号,而且它还给我一个CS1022 "Type or namespace definition, or end-of-file expected",我想是缺失括号的原因,请帮助我,我对CSharp相当陌生。
我的脚本。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MainMenuHandler : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
if (not(PlayerPrefs.HasKey("currentlevel"))) {
PlayerPrefs.SetFloat("currentlevel", 1);
}
public string[] levels = new string[1];
public string[] levels = new string[]{"Test"};
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
//public void NewGame {
//
//}
}
你的代码应该是这样的。
using UnityEngine;
public class MainMenuHandler : MonoBehaviour
{
public string[] levels = new string[1];
public string[] levelsTest = new string[] { "Test" };
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
if (!(PlayerPrefs.HasKey("currentlevel")))
{
PlayerPrefs.SetFloat("currentlevel", 1);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}