getUserMedia()和webRTC,发送前修改缓冲区

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我尝试过自己研究这个问题,但失败了。

假设我使用 getUserMedia() 和 webRTC 进行视频通话。是否可以在 getUserMedia() 和 webRTC 之间挂钩并在发送之前修改缓冲区?

最简单的示例:发送者在发送之前对缓冲区进行 base64 编码,接收者对其进行解码,并且发送和接收软件对后台发生的情况一无所知?

javascript webrtc getusermedia
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您可以使用 WebRTC Encoded Transform 来实现。

这里是端到端加密的官方示例。

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