我写一个游戏。我打算到商店中的“保存的游戏”目录中保存。
如何找到编程方式保存的游戏文件夹的位置?
它需要在非英语Windows上工作。像%USERPROFILE%\Saved Games
黑客是不是一种选择。
该保存的游戏目录可以位于同SHGetKnownFolderPath()功能,可自从Windows Vista和Windows Server 2008。
注意,FOLDERID_SavedGames
参数是一个C ++参考。与&FOLDERID_SavedGames
替换从C代码中调用。
试验成功第一个在线MSVC的编译器,我可以找到:
https://rextester.com/l/cpp_online_compiler_visual
#define WINVER 0x0600
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <stdio.h>
#include <shlobj.h>
#include <objbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
int main(void)
{
PWSTR path = NULL;
HRESULT r;
r = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_SavedGames, KF_FLAG_CREATE, NULL, &path);
if (path != NULL)
{
printf("%ls", path);
CoTaskMemFree(path);
}
return 0;
}