即使没有跟踪目标,我也需要在 vuforia 场景中绘制简单的 opengl 对象。
if (state.getNumTrackableResults() <= 0) { // Draw objects }
问题是我没有模型视图矩阵。所以有人可以告诉我一种生成方法吗?
最好的方法是将目标保持在您首选的参考点(例如屏幕中心)。
获取对应的modelViewMatrix。存储它并稍后在项目中渲染(无目标)时将其用作屏幕中心的参考。