我有一个浮点值,我想每秒降低10.f;例如(floatx-10f *秒)。我该如何召回秒或另一个单位?
更新中:
var -= 10.f * Time.deltaTime;
或在fixedUpdate中:
var -= 10.f * Time.fixedDeltaTime;
或者如果您出于任何原因更改了deltaTime(例如,创建慢动作效果),并且无论该情况如何,您都希望它在实时秒内发生
// in update
var -= 10.f * Time.unscaledDeltaTime;
所有这些都会使您的变量每秒减少10个