Godot 4 3d Gdscript 获取与碰撞的对象

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如何获取我碰撞过的物体的名称或查看我是否碰撞过?我想要一个在玩家触摸时改变变量的对象。

我已经设置了图层组和蒙版,但不知道使用哪个函数来查看对象是否发生碰撞

3d godot godot4
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每当有物体进入(或与之碰撞)时,

Rigidbody 和 Area CollisionObjects 都会发出

body_entered
信号。 您可以将可调用连接到它。

信号将碰撞节点作为参数,因此您可以访问它的名称或您感兴趣的任何属性。

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