如何获取我碰撞过的物体的名称或查看我是否碰撞过?我想要一个在玩家触摸时改变变量的对象。
我已经设置了图层组和蒙版,但不知道使用哪个函数来查看对象是否发生碰撞
Rigidbody 和 Area CollisionObjects 都会发出
body_entered
信号将碰撞节点作为参数,因此您可以访问它的名称或您感兴趣的任何属性。