我正在使用 Vuforia 的模型跟踪在 Unity 中开发一个 AR 应用程序。因此,我使用模型目标生成器生成了一个模型目标,将其导出并在我的 Unity 项目中导入了统一包文件。我在 Unity Assets 的 Streaming Assets 文件夹中导入了 .dat 文件。 问题是由于这个文件,apk 的大小增加了很多。由于streaming assets目录是只读的,有没有其他方法可以按需加载.dat文件?如果将来增加数据集大小,apk 大小可能会变得太大。
Addressables 和 apk 扩展文件方法没有帮助。
这绝对是可能的,Vuforia 引擎库中记录了一些建议:https://library.vuforia.com/unity-extension/building-large-vuforia-engine-apps-unity/.