如何在 Unity C# 中使用 Dall-E 文本到图像 API 的
image
和 mask
参数?
对于背景,类似以下的内容适用于其他参数,例如
prompt
(GitHub 上的完整代码):
string apiMode = "generations";
string apiUrl = "https://api.openai.com/v1/images/" + apiMode;
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(apiUrl, "");
www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
www.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer " + key);
string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(aiParams, Formatting.None, serializerSettings);
www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString));
www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
yield return www.SendWebRequest();
当使用
apiMode
“编辑”或“变体”时,根据Dall-E 的文档,它将返回一个 API 错误,建议切换到内容类型“multipart/form-data”。给定一些 image
的 png,如何使用它并添加 mask
或 byte[]
的二进制数据?谢谢!
UnityWebRequest.Post
-> 需要 List<IMultipartFormSection>
的重载将自动使用此内容类型标题,您可以在其中提供 MultipartFormFileSection
和 MultipartFormDataSection
部分。
不幸的是这个例子没用,但它可能看起来有点像
var jsonString = JsonConvert.SerializeObject(aiParams, Formatting.None, serializerSettings);
var jsonBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString);
var formParts = new List<IMultipartFormSection>();
formParts.Add(new MultipartFormDataSection("data", jsonBytes, "application/json"));
formParts.Add(new MultipartFormFileSection("image", yourFileContentBytes, "YourFileName.png", "image/png"));
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("https://www.my-server.com/myform", formParts))
{
www.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer " + key);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log("Form upload complete!");
}
}