我正在尝试使用untyy和c#编写与数字有关的游戏。
但是我需要用于大数字(千,兆,千兆等)的度量前缀”>
直到现在我还是这样:
normal += 9; if(normal >= 999) { normal = 0; kilo += 1; } if(kilo >= 999) { kilo = 0; mega += 1; }
但是我遇到一个问题,当数字达到981990999时,正常数字将重置而不是1008
我也该如何计算前缀?
编辑#1:
当我单击对象“ ASDASD”时,我就得到了钱(当我单击对象“ QQQ”时,我要买东西]
此代码用于ASDASD
public float normal; public float kilo; public float mega; public float x; public GUIText Displayer; void Start () { } void OnMouseDown () { if (gameObject.name=="ASDASD") { normal =normal + 90000; if(normal > 99999) { x=normal-100000; normal = 0; kilo = kilo + 1 + x/100000f; } } } void Update () { if (kilo==0) Displayer.text = "" + normal.ToString("n0"); else if (kilo >=1) Displayer.text="" + (kilo*100+normal/1000).ToString("n0") + "K"; } }
现在我该怎么做第二个目标代码? (买东西)
我正在尝试用不整洁的C#制作与数字有关的游戏。但是,我需要大量的度量前缀(千,兆,千兆等),直到现在我还是这样做:正常+ = 9; if(...