我是Stack Overflow的新手,也是HTML5编程的新手。我正在写一些东西(主要用于Safari),其中逻辑是由webkit动画完成时发出的事件驱动的。如果我同时开始一些相同长度的动画,我需要知道我可以期望完成事件的顺序。例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
@-webkit-keyframes slideRight {
from { left: 0; }
to { left: 100px; }
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var square = function(yPos, color){
var myDiv = document.createElement("div");
myDiv.style.width = "20px";
myDiv.style.height = "20px";
myDiv.style.top = yPos + "px";
myDiv.style.backgroundColor = color;
myDiv.style.position = "absolute";
document.body.appendChild(myDiv);
var squareInterface = {
onAnimEnd: function(event){
console.log(myDiv.style.backgroundColor + " square finished animating");
},
startAnim: function(){
myDiv.style.webkitAnimationName = "slideRight";
myDiv.style.webkitAnimationDuration = "2s";
myDiv.addEventListener('webkitAnimationEnd', this.onAnimEnd);
}
}
return squareInterface;
}
var myRedFoo = square(0, "red");
var myBlueFoo = square(30, "blue");
myRedFoo.startAnim();
myBlueFoo.startAnim();
</script>
</body>
</html>
所以,我在JavaScript中创建一个红色正方形和一个蓝色正方形,并且(在Safari和Chrome中)启动动画以将它们移动到右侧,并在完成后打印到控制台。蓝色方块总是第一个说它完成了动画。从游戏开始,它似乎与动画的开始顺序或方块的位置无关,而与它们的创建顺序无关。 “Simultaneous”事件回调似乎首先出现在最近创建的元素上,然后是旧元素。
我的问题是我能依靠这种行为吗?是否有任何标准保证,或者它可能会根据浏览器或月亮的相位而改变?如果无法保证事件顺序,您会建议采取什么策略来应对?
我可以说这可能是系统依赖的。我正在使用OSX Lion,在Chrome和Safari中,“红色”事件在“蓝色”事件之前被记录。
如果你想破解它以便你对时间更有信心,那就做一些事情:
function startRedFoo(){ myRedFoo.startAnim() };
myBlueFoo.startAnim();
setTimeout(startRedFoo, 10); //Ten is as small as you can go.
你会认为你可以将超时功能设置为myRedFoo.startAnim
,但这可以防止记录消息。
我仍然可以想象这个潜在的时间问题,所以这不是万无一失的。