我正在编写一个算法来消除重叠,给定一定范围的线(我将其称为“线”,因为在这种情况下术语“范围”含糊不清)。
这就是
line
的样子:
struct line {
int begin, width;
int end() const { return begin + width; }
};
示例:给定三行 (0,3)、(1,2) 和 (5,1),我期望在转换后获得 (0,3)、(3,2) 和 (5,1)。这是这个问题的图形表示:
这是该问题的一种可能的解决方案:
auto removeOverlap(std::pair<line, line> input)
{
// keeps first line untouched and shifts the second line to the end of the first one, if necessary
return std::pair<line, line>{std::get<0>(input), {std::max(std::get<0>(input).end(), std::get<1>(input).begin), std::get<1>(input).width}};
}
int main(int argc, char *argv[])
{
std::array<line, 3> lines{{{0,3},{1,2},{5,1}}};
for(int i = 0; i < lines.size()-1; ++i)
{
std::tie(lines[i], lines[i+1]) = removeOverlap(std::make_pair(lines[i], lines[i+1]));
}
assert(lines[0].begin == 0);
assert(lines[1].begin == 3);
assert(lines[2].begin == 5);
我的问题:我如何使用 range-v3 来做到这一点?
我正在考虑使用修改后的
view::chunk(N)
,其中增量的大小为1(而不是N)。但我真的不知道如何从这一点开始。
你可以这样做:
auto pair_view =
ranges::view::zip(lines | ranges::view::take(lines.size() - 1),
lines | ranges::view::drop(1));
for (auto&& p : pair_view)
{
p = removeOverlap(p);
}
auto push_highwater = [](int& highwater){
return [&](line l) {
l.begin = (std::max)(highwater, l.begin);
highwater = l.end();
return l;
};
};
将其提供给原始范围的变换视图,然后按顺序迭代变换后的视图。
从最小整数的最高水位开始。 确保 int 寿命足够长。
实例(无法找到一种更简单的方法将数组转换回自身......)
namespace rv = ranges::views;
auto pairsView = rv::zip(lines | rv::drop_last(1), lines | rv::drop(1));