我已经从Unity的资源商店购买了粒子系统软件包:Epic Toon FX
现在,在我的项目中,我想对玩家的太空飞船使用对象跟踪效果。因此,我在玩家飞船对象的子对象中添加了我选择的粒子系统对象。但是当我在Unity编辑器中运行项目时,我看不到任何痕迹。
如何发射该粒子系统?这是个大问题。目前,它的父飞船对象正在移动。
您的太空飞船游戏对象必须具有运动刚体。远距速率的问题在于,它们与运动刚度不好。尝试将重力比例设置为0时将刚体的类型设置为动态。这应该有帮助。
https://answers.unity.com/questions/1291623/particles-rate-over-distance-emission-not-working.html
@ Siddharth