对不起我的英语不好。
我的工作是基于https://github.com/harism/android_page_curl/
经过几个小时的研究,我找到了一些解决方案,但不是我在申请中遇到的所有问题。我在使用GLSurfaceView时遇到了一些麻烦。我有一个背景,有一个relativeLayout,一个GLSurfaceView和一个叠加在上面。
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/background"
android:layout_width="match_parent"
android:background="@layout/backgroundrepeat"
android:layout_height="match_parent">
<com.m2y.foxprez.view.CurlView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/openglview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/overlay"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</RelativeLayout>
当我开始我的观点时:
setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0);
setRenderer(renderer);
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
setZOrderMediaOverlay(true);
在我的渲染器中:
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
gl.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);
gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glHint(GL10.GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glHint(GL10.GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL10.GL_NICEST);
gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH);
gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDisable(GL10.GL_CULL_FACE);
}
public synchronized void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClearColor(0f,0f,0f,0f);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
gl.glLoadIdentity();
}
经过多次研究,我目前被阻止了这个结果: 使用setZOrderOnTop,我有背景,但叠加层在视图下。 使用setZOrderMediaOverlay,我有叠加层,但背景为黑色。
有人可以帮帮我吗?
这对我有用:
final GLSurfaceView glView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.glView);
glView.setZOrderOnTop(true);
glView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
glView.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
glView.setRenderer(new MyRenderer());
glView.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
在这里找到:http://andrewhague.wordpress.com/2011/05/24/how-to-set-a-transparent-glsurfaceview/
我想在GLSurfaceView顶部查看完成同样的事情,我没有找到没有限制的解决方案。首先,glView.setZOrderOnTop(true)给出了正确的透明背景,但无论顺序视图的顺序如何,视图总是在顶部。其次,如果没有ZOrderOnTop,则会维护视图层次结构,但GLSurface背景为黑色或在渲染器中使用glClearColor(红色,绿色,蓝色,alpha)设置的颜色。不幸的是,除非使用此方法,否则alpha参数无效
android:windowIsTranslucent="true"
而这个问题是您可能不想在OS视图中打孔。应该有一种方法可以轻松地使用openGL实现更加动画的UI。我搜索过这个网站和其他人没有找到解决方案。
我正在解决同样的问题。我发现你必须打电话给
setZOrderOnTop(true);
getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
在致电之前
setRenderer(...);
祝好运!
我也面临同样的问题,当我使用GLSurfaceView
时没有任何视图显示。
得到GLSurfaceView
的参考后,这样做
glSurface=findViewById(R.id.gl_surfaceview)
//this is the import line only
glSurface.setZOrderOnTop(false)
现在我的所有观点都在GLSurfaceView
上面可见
谢谢。