遗憾的是,我不能将两个骨架网格物体合并在一起

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我有一个来自搅拌机的手枪模型,它由两部分组成:滑块和枪的其余部分,以便更容易为滑块设置动画。我使用工作骨骼(幻灯片)作为fbx导出模型,然后只导入静态网格到虚幻,得到2个静态网格,因为它是blender文件中的2个对象。我能够合并静态网格物体的actor。但是,当我去导入骨架网格物体时,我得到了所有骨架资源,并且网格物体看起来与静态网格物体相同,但是,当我尝试合并骨架网格物体时,它无法这样做,说“发现合并的网格成分不足“。我在互联网上搜索过,我没有找到任何有类似问题的人。

merge skeletal-animation skeletal-mesh
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而不是合并,尝试加入他们。如果它们是同一个电枢的一部分,它们应该是可连接的。

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