我遇到了一个问题,这个错误(下面提到)。由于这个问题,我无法将层次结构上的游戏管理器的东西设置为EndGame Trigger。
这就是错误的原因。下面是代码.EndTrigger
```
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GameManager gameManager;
void OnTriggerEnter()
{
gameManager.CompleteLevel();
}
}
Game Manager
**
public void CompleteLevel()
{
Debug.Log("Complete");
}
**
void OnTriggerEnter()
改成"..."。
void OnTriggerEnter(Collider other)
那么只要确保你的游戏管理器是在检查器中或通过代码分配的。