如何在Unity3D中更准确地编辑盒状碰撞器?

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我想做一个向上的道路的准星,我真的不知道如何改变准星,所以它不是一个矩形,因为它是唯一的方法来做到这一点与 "编辑盒准星 "功能。你能帮忙吗?

c# unity3d
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你可以添加更多的盒子碰撞器组件来塑造你想要的形状(不是一个好主意),或者干脆使用 Mesh collider

推荐使用网状对撞机,我相信它能给你带来你想要的结果。

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