统一的白色不是白色而是米色

问题描述 投票:0回答:1

我终于决定开始Unity了。我对这类东西没有什么经验,目前面临一个问题。当我在Unity上导入一个3D形状时,默认的颜色是米色,即使它被设置为白色。当我尝试制作一个白色的纹理并将其应用于对象时,它仍然变成了米色。

unity3d
1个回答
0
投票

这是由于灯光的原因。检查你场景中的光源,它可能有一个黄色的颜色,试着把它调回白色。根据你的渲染管道(Universal RP,HDRP...),你甚至可能启用了类似于全局照明的轻微颜色色调。试着检查一下你的照明设置。

你也可以随时点击问题对象使用的材质,在小预览窗口中,你可以看到它被中性光源照亮,而不需要你的场景照明设置。

另外,你没有提供图像,这就是为什么我只能根据你的信息来帮助你:)

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.