获取Unity输入系统UI模块的回调

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这是 Unity 中 UI 的输入系统

我正在尝试捕捉事件,就像我会为另一个事件做的一样

InputAction

void OnCancel(InputAction.CallbackContext context)
{
     //Do things
}

但是我从来没有得到这个回调。我该如何使用这个模块?

c# unity3d input
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