为什么指针不会存储和打印与它应该匹配的对象相同的数据?(C++)

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我正在做一个游戏,在这个游戏中,用户可以选择一个新的游戏。Player 的向量中提取出一个对象 Player 从文本文件中读取的对象。

我要求用户输入一个名字,以便从向量中选择一个球员,然后我在向量中迭代寻找一个匹配的名字(假设每个球员都有不同的名字)。

一旦它们匹配,我想把我的 Player player1 指针指向播放器向量中的那个对象。

然而, player1 指针在找到匹配项后,没有在for循环外打印正确的名称。指针默认打印的是 每次最后一个播放器在文本文件中 而不是符合用户输入的播放器名称。

我该怎么做才能解决这个问题?

vector<Player> playerVectorReadIn;
Player *player1; string name="";

//reading in the data

ifstream inFile;

inFile.open("playerData.txt");
if(!inFile){
    cout<<"Error! Unable to open file";
    exit(1);
}
while(inFile>>name){
    Player playerObject(name);
    playerVectorReadIn.push_back(playerObject);
}
inFile.close();

//finding matching data in vector 

cout<<"\n\tEnter the name of the player from the list you choose: ";
getline(cin,name);

    for(Player p:playerVectorReadIn){
        if(p.getName()==name){
            flag=true;
            player1=&p; //setting pointer to player - https://stackoverflow.com/questions/2988273/c-pointer-to-objects
            cout<<name; //the user entered name (example Bob)
            cout<<p.getName(); //the matching name in the vector (Bob)
            //both print the same name here so it works
        }
    }

if(flag==true){
    cout<<"\nYou will be playing as: "<<player1->getName(); 
    //prints as the name of the last object in the text file (example Ryan)
    //not the matching name as above - why?
}else{
    cout<<"\nPlayer not found.";
}
flag=false; name="";

文本文件内容的例子。

Dave 
Jill 
Bob 
Mary 
Donna
Ryan
c++ pointers vector
2个回答
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for(Player p:playerVectorReadIn){

这是按值迭代。p 是一个对象,它的范围是这个对象的局部的 for 循环,并且是向量中对象的副本。每次这个循环迭代时,这个对象都会被销毁。如果循环再次迭代,一个新的 p 对象被创建。

     player1=&p;

这将保存一个指向这个本地对象的指针。然而,正如我们刚刚发现的那样。p 在循环结束时被销毁。player1 变成了一个指向被销毁对象的悬空指针,随后使用它就变成了未定义的行为。

这就解释了你所观察到的垃圾结果。幸运的是,解决方案非常简单,通过引用进行迭代。

for(Player &p:playerVectorReadIn){

p 现在是对向量中实际对象的引用 只要向量本身没有被随后重新分配,向量中对象的指针就会保持有效。


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在这个循环中。

for(Player p : playerVectorReadIn){
        if(p.getName()==name){
            player1=&p; //setting pointer to player 

你正在做一个 拷贝Player 然后获取它的地址。循环结束时,拷贝会死掉,你会留下一个悬空的指针。

你需要通过引用来迭代向量。

for(Player & p:playerVectorReadIn){
        if(p.getName()==name){
            player1=&p; //setting pointer to player (correctly)
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