我正在尝试将代码从C转换为Lua,我遇到了问题。如何在Lua中翻译按位AND?源代码包含:
if((command&0x80)== 0)...
怎么能在Lua做到这一点?
我正在使用Lua 5.1.4-8
这是纯Lua 5.1中基本的,孤立的按位和实现:
function bitand(a, b)
local result = 0
local bitval = 1
while a > 0 and b > 0 do
if a % 2 == 1 and b % 2 == 1 then -- test the rightmost bits
result = result + bitval -- set the current bit
end
bitval = bitval * 2 -- shift left
a = math.floor(a/2) -- shift right
b = math.floor(b/2)
end
return result
end
用法:
print(bitand(tonumber("1101", 2), tonumber("1001", 2))) -- prints 9 (1001)
OR, XOR, AND = 1, 3, 4
function bitoper(a, b, oper)
local r, m, s = 0, 2^52
repeat
s,a,b = a+b+m, a%m, b%m
r,m = r + m*oper%(s-a-b), m/2
until m < 1
return r
end
print(bitoper(6,3,OR)) --> 7
print(bitoper(6,3,XOR)) --> 5
print(bitoper(6,3,AND)) --> 2
如果您使用Adobe Lightroom Lua,Lightroom SDK包含用于“按位AND”操作的LrMath.bitAnd()
方法:
-- x = a AND b
local a = 11
local b = 6
local x = import 'LrMath'.bitAnd(a, b)
-- x is 2
并且还存在用于“按位OR”和“双向XOR”操作的LrMath.bitOr(a, b)
和LrMath.bitXor(a, b)
方法。