Lua中的“按位与”

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我正在尝试将代码从C转换为Lua,我遇到了问题。如何在Lua中翻译按位AND?源代码包含:

if((command&0x80)== 0)...

怎么能在Lua做到这一点?

我正在使用Lua 5.1.4-8

lua bit-manipulation operators
3个回答
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这是纯Lua 5.1中基本的,孤立的按位和实现:

function bitand(a, b)
    local result = 0
    local bitval = 1
    while a > 0 and b > 0 do
      if a % 2 == 1 and b % 2 == 1 then -- test the rightmost bits
          result = result + bitval      -- set the current bit
      end
      bitval = bitval * 2 -- shift left
      a = math.floor(a/2) -- shift right
      b = math.floor(b/2)
    end
    return result
end

用法:

print(bitand(tonumber("1101", 2), tonumber("1001", 2))) -- prints 9 (1001)

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OR, XOR, AND = 1, 3, 4

function bitoper(a, b, oper)
   local r, m, s = 0, 2^52
   repeat
      s,a,b = a+b+m, a%m, b%m
      r,m = r + m*oper%(s-a-b), m/2
   until m < 1
   return r
end

print(bitoper(6,3,OR))   --> 7
print(bitoper(6,3,XOR))  --> 5
print(bitoper(6,3,AND))  --> 2

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如果您使用Adobe Lightroom Lua,Lightroom SDK包含用于“按位AND”操作的LrMath.bitAnd()方法:

-- x = a AND b

local a = 11
local b = 6
local x  = import 'LrMath'.bitAnd(a, b)

-- x is 2

并且还存在用于“按位OR”和“双向XOR”操作的LrMath.bitOr(a, b)LrMath.bitXor(a, b)方法。

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