在Unity中对地形进行纹理处理

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我试图在Unity中制作地形,我已经插入了地形对象。我在纹理画中,我已经添加了一个新的地形层。我试图在视图中添加一个纹理的对象,但它不工作,给我的错误。NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 我试着查了一下 但它给我的答案是和代码有关 这和任何代码都没有关系 只是一个地形纹理而已

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